Mes: abril 2017

Tendencias digitales e-innovar en la escuela

Tendencias digitales e-innovar en la escuela El uso de diferentes tecnologías  en el ámbito educativo  se hace necesario la alfabetización oportuna y avanzada  promueve nuevas habilidades en el estudiante. Hoy es tan común contemplar a adolescente, o niño más pequeño  leyendo un libro, interactuando con la  tele, o  jugando al video, además de buscando en Internet de forma paralela – es algo cotidiano en muchos hogares, esa es una habilidad  compleja,  tecnológicamente mediada por las TIC- TAC.   Es desde la perspectiva educativa es  necesario  priorizar las competencias digitales en función y en relación con los textos y tecnologías....

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Juego digital en la educación hablando de Ludoliteracy

Juego digital en la educación hablando de Ludoliteracy Los juegos digitales son recursos que tenemos a disposición para potenciar áreas específicos del programa curricular y  nos permite crear nuevos materiales didácticos para los talleres escolares de tal forma que con estos  juegos digitales  sean una herramienta auxiliar óptima para trabajar de forma estratégica y amena con el estudiante  en casi todos los niveles escolares.   Esa capacidad de potenciar las competencias analíticas, reflexivas y creativas alrededor del juego digital, es llamada ludoliteracy, en la que desarrolla la conciencia  crítica y despertar la competencia creativa.   Entre estos tenemos: puzzles,...

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